* Workshop in Präsenz *
Das Potenzial von Videospielen im Englischunterricht: praktische Anregungen und kritische Reflexion
Mo, 20.01.2025, 16:00 - 18:00 Uhr Workshopleitung: Dr. Carolin Zehne (Fakultät für Linguistik und Literaturwissenschaft) Zielgruppe: Lehrkräfte der Sek. I und II, Lehramtsanwärter*innen, Studierende Videospiele sind doch bloß nutzlose Zeitverschwendung - Eine Einstellung, der man auch oftmals noch heute begegnet. Dabei sind sie ein Teil der Lebenswelt vieler unserer Lernenden. So kommen sie auch besonders in Gamingkontexten außerhalb des Unterrichts in Kontakt mit Englisch. In diesem Workshop, der in Präsenz stattfindet, werden wir das Potenzial, das Videospiele für den Englischunterricht haben, gemeinsam erkunden und kritisch reflektieren. Basierend auf einigen exemplarischen Beispielen werden wir Anregungen für die Unterrichtspraxis hinsichtlich möglicher Themen, Zugänge und Aufgabenformate sammeln. Bitte beachten Sie, dass Sie direkt nach Absenden Ihrer Anmeldung eine automatisch generierte Antwortmail an die angegebene Mailadresse erhalten. Sollte diese nicht bei Ihnen eingehen und auch nicht in Ihrem Spam-Ordner sein, melden Sie sich bitte bei uns. |